PRÁTICA COM QUESTÕES OFICIAIS
Questão 12 (1º semestre · 1º dia · Grupo 2) da 2ª etapa da UFG 2014
Os peixes da família Toxotidae, pertencentes à ordem dos Perciformes, naturais da Ásia e da Austrália, são encontrados em lagoas e no litoral. Eles são vulgarmente chamados de peixes-arqueiros pela peculiar técnica de caça que utilizam. Ao longo da evolução, tais peixes desenvolveram a extraordinária habilidade de atingir suas presas, geralmente insetos que descansam sobre ramos ou folhas próximos à superfície da água, por meio de um violento jato de água disparado pela boca. Para acertar seus alvos com tais jatos de água, instintivamente os peixes levam em conta tanto a refração da água quanto o ângulo de saída do jato em relação à superfície da água. Conforme o exposto, considere um peixe-arqueiro que aviste um inseto a uma distância d e uma altura h, como indicado na figura.

Para os casos em que h = d,
a) calcule a distância horizontal aparente, ou seja, a distância da presa percebida pelo peixe-arqueiro devido à refração, supondo que a água possua um índice de refração n=\sqrt{2} ; (2,0 pontos)
b) determine uma expressão para o módulo da velocidade inicial v_0 do jato de água emitido pelo peixe-arqueiro em função de d e da aceleração da gravidade g, supondo que a velocidade inicial forme um ângulo \theta=60^\circ com a superfície da água. (3,0 pontos)
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Resolução comentada
Resolução comentada
a) Como h=d, o inseto está a 45^\circ da vertical (a normal à superfície), pois \tg i = d/h = 1. A luz vai do ar para a água, e o peixe vê o inseto na direção do raio refratado.
Pela lei de Snell, com n_{ar}=1 e n_{água}=\sqrt{2}:
Para o peixe, o inseto aparece na direção que faz 30^\circ com a vertical, à mesma altura h. A distância horizontal aparente é então:
O peixe vê o inseto mais perto do que ele realmente está.
d_{ap}=\dfrac{\sqrt3}{3}\,d
b) Depois que sai da água, o jato é um lançamento oblíquo, sem resistência do ar. Ele parte da origem e passa pelo ponto (d,h)=(d,d).
- Horizontal (MU): d=v_0\cos\theta\,t \Rightarrow t=\dfrac{d}{v_0\cos\theta}.
- Vertical (MUV): d=v_0\sen\theta\,t-\dfrac{g t^2}{2}.
Substituindo t, obtém-se a equação da trajetória:
Com \theta=60^\circ, \tg60^\circ=\sqrt3 e \cos^2 60^\circ=\tfrac14:
Logo:
v_0=\sqrt{(\sqrt3+1)\,g\,d}\approx 1{,}65\sqrt{g d}
Assuntos: Refração da luz e lei de Snell, Lançamento horizontal e oblíquo.
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Fonte: UFG 2ª etapa 2014 · 1º semestre · 1º dia · Grupo 2. Prova oficial ↗