PRÁTICA COM QUESTÕES OFICIAIS
Questão 11 da FUVEST 2024
TEXTO PARA AS QUESTÕES 11 E 12
Vincent van Gogh. Salvador Dalí. Frida Kahlo. Casual perusers of ads everywhere would be forgiven for thinking that art galleries are enjoying some sort of golden age. The truth is less exciting, more expensive and certainly more depressing. For this is no ordinary art on offer; this art is “immersive”, the latest lovechild of TikTok and enterprising warehouse landlords. The first problem with immersive art? It's not actually very immersive. A common trope of “immersive” retrospectives is to recreate original pieces using gimmicky tech. But merely aiming a projector at a blank canvas doesn’t do much in the way of sensory stimulation. My favourite element of an “immersive” show I have been to was their faithful recreation of Van Gogh’s bedroom. An ambitious feat, executed with some furniture and, of course, mutilated pastiches of his paintings. While projectors, surround sound and uncomfortably wacky seating are mainstays of immersive art, there are also the VR headsets. But many exhibitions don’t even include these with the standard ticket, so my return to reality has twice been accompanied by an usher brandishing a credit card machine. Sometimes these installations are so banal and depthless, visitors have often walked through installations entirely oblivious to whatever is happening around them. Despite the fixation “immersive experiences” have with novelty, the products of their labours are remarkably similar: disappointing light shows punctuated by a few gamified set pieces.
Disponível em https://www.vice.com/en/article/. Adaptado.
De acordo com o texto, muitos visitantes das exposições de arte imersivas demonstram
- Afascínio pelas novidades tecnológicas utilizadas pelos curadores.
- Bdesconforto causado pelo excesso de estímulos sensoriais.
- Ccuriosidade sobre a biografia dos pintores e os movimentos artísticos.
- Dapreciação pelas informações oferecidas por guias e educadores.
- Eindiferença diante das simulações das obras de arte.
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Resolução comentada
O trecho que fala dos visitantes é este: "Sometimes these installations are so banal and depthless, visitors have often walked through installations entirely oblivious to whatever is happening around them". Em português: as instalações são tão banais e rasas que os visitantes muitas vezes passam por elas completamente alheios ao que acontece ao redor.
Ou seja, o autor afirma que os visitantes demonstram indiferença: não se envolvem, não reagem, nem percebem as simulações das obras.
Confira as demais:
- Fascínio pela tecnologia: o autor chama a tecnologia de "gimmicky" (apelativa) e diz que o resultado decepciona, então não há encantamento.
- Desconforto por excesso de estímulos: o texto diz justamente que a exposição "não é realmente imersiva" e que estimula pouco os sentidos. O desconforto citado é só dos assentos.
- Curiosidade sobre biografia e movimentos artísticos: o texto não trata disso.
- Apreciação por guias e educadores: o único funcionário mencionado é o que cobra pelo óculos de realidade virtual (VR) com a máquina de cartão.
Portanto, o comportamento dos visitantes descrito é a indiferença diante das simulações.
Alternativa E.
Por que as outras alternativas estão erradas
- AO autor critica a tecnologia como apelativa e decepcionante; não fala de fascínio dos visitantes.
- BDiz que a experiência estimula pouco os sentidos, não que haja excesso de estímulos.
- CO texto não menciona interesse dos visitantes por biografias ou movimentos artísticos.
- DNão há referência a guias ou educadores; só a um funcionário que cobra pelos óculos de VR.
Assunto: Inferência e ponto de vista do autor.
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