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PRÁTICA COM QUESTÕES OFICIAIS

Questão 105 do ENEM 2009

2º dia · Linguagens, Códigos · H1 · Português: Charge, tirinha, cartum e HQ

Tirinha "La Vie en Rose" de Adão Iturrusgarai em três quadros verticais. No primeiro quadro, dois personagens olham para a esquerda e um deles diz: "OLHA QUEM VEM LÁ... O HTML!". No segundo quadro, um dos personagens à direita diz: "FALA, HTML! COMO VÃO AS COISAS?", enquanto o personagem HTML, à esquerda, fala com um balão contendo código: "     ". No terceiro quadro, o personagem HTML responde: "      NUMA BOA, E VOCÊS?   ".

ITURRUSGARAI, A. La Vie en Rose. Folha de S.Paulo,
11 ago. 2007.

Os quadrinhos exemplificam que as Histórias em Quadrinhos constituem um gênero textual

  1. A
    em que a imagem pouco contribui para facilitar a interpretação da mensagem contida no texto, como pode ser constatado no primeiro quadrinho.
  2. B
    cuja linguagem se caracteriza por ser rápida e clara, que facilita a compreensão, como se percebe na fala do segundo quadrinho: “</DIV> </SPAN> <BR CLEAR = ALL> < BR> <BR> <SCRIPT>”.
  3. C
    em que o uso de letras com espessuras diversas está ligado a sentimentos expressos pelos personagens, como pode ser percebido no último quadrinho.
  4. D
    que possui em seu texto escrito características próximas a uma conversação face a face, como pode ser percebido no segundo quadrinho.
  5. E
    que a localização casual dos balões nos quadrinhos expressa com clareza a sucessão cronológica da história, como pode ser percebido no segundo quadrinho.
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Resolução comentada

A tirinha mostra um diálogo entre amigos: um cumprimenta o personagem HTML ("Fala, HTML! Como vão as coisas?") e ele responde, mas em código de linguagem de programação, terminando com "Numa boa, e vocês?". Ou seja, o texto escrito das HQs reproduz a conversa oral, informal, entre pessoas que estão frente a frente.

Análise das alternativas:

  1. (A) Errada: a imagem ajuda a interpretar a mensagem, pois mostra quem fala e a quem se dirige.
  2. (B) Errada: o código do segundo quadrinho não é rápido nem claro, e sim de difícil compreensão para quem não conhece HTML; a fala do personagem é justamente o ponto de humor.
  3. (C) Errada: no último quadrinho a espessura das letras vem da própria marcação do código (a tag de negrito "B"), não de sentimentos do personagem.
  4. (D) Correta: o segundo quadrinho traz pergunta e resposta em turnos, com cumprimento e interpelação ("Fala, HTML!"), como numa conversa face a face.
  5. (E) Errada: a posição dos balões não é casual; ela segue a ordem de leitura e das falas.

Alternativa D.

Por que as outras alternativas estão erradas

  • AA imagem contribui para a interpretação, mostrando quem fala e com quem.
  • BA fala em código HTML é obscura, não rápida e clara; é o ponto de humor.
  • CO negrito vem da tag de código, não expressa sentimento do personagem.
  • EOs balões não estão dispostos ao acaso; sua posição organiza a sequência das falas.

Assuntos: Charge, tirinha, cartum e HQ, Gêneros digitais e tecnologias da comunicação.

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