PRÁTICA COM QUESTÕES OFICIAIS
Questão 9 (Inglês) do ITA 2011
Texto-base das questões 08 a 12 · Inglês
As questões de 8 a 12 referem-se ao seguinte texto:
Our Imaginary, Hotter Selves
Avatars might serve therapeutic purposes, helping those with social phobia become more confident.
by Sharon Begley
Anyone who has ever had a bad hair day, when looking like a latter-day Medusa makes you feel cranky and antisocial and plodding, can sympathize with the Oakland Raiders - and not because the players get helmet hair. The Raiders alternated between mostly black and mostly white uniforms, depending on whether they were playing at home or away. Knowing that appearance affects people's mood and outlook, psychologists wondered whether uniform color influenced the Raiders' aggressiveness. Using data from the 1970s and 1980s, they found that the team racked up way more penalty yards - a measure of aggression - when they wore black than when they wore white, for infractions both minor (encroachment) and major (roughing the kicker). The pattern held even when the scientists took into account different conditions and styles of play at home and away. But while the 1988 finding has become a classic in psychology, the explanation remains controversial. Do referees, because of black's cultural baggage, see black-clad players as meaner and badder than those in, say, baby blue? Or does wearing black make players see themselves as tougher and meaner - and therefore cause them to play that way?
Jeremy Bailenson and Nick Yee of Stanford University had this and other classic studies in mind when they started wondering about the effect of being able to alter one's appearance. They weren't going to study wardrobe choices, however. Their quarry is avatars, digital representations of players in such games as Second Life. "Your physical appearance changes how people treat you," says Bailenson. "But independent of that, when you perceive yourself in a certain way, you act differently." He and Yee call it "the Proteus effect," after the shape-changing Greek god. The effect of appearance on behavior, they find, carries over from the virtual world to the real one, with intriguing consequences. (...)
http://www.newsweek.com. Acesso em 5/6/2010.
Assinale a opção CORRETA.
- AOs estudiosos da Universidade de Stanford não consideraram, em seus experimentos, a descoberta realizada em 1988, cuja explicação ainda é controversa.
- BPsicólogos ainda questionam se, de fato, a aparência afeta o humor e opinião das pessoas.
- CJeremy Bailenson e Nick Yee afirmam que a aparência transforma o modo como as pessoas nos tratam e disso depende a maneira como percebemos a nós mesmos.
- DA aparência física afeta o comportamento das pessoas e traz consequências para o mundo real e não apenas para o virtual.
- EO foco dos estudiosos está no figurino dos avatares e no modo como isso afeta a agressividade dos jogadores.
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Resolução comentada
Vamos conferir cada alternativa com o texto.
O primeiro parágrafo conta o estudo dos Oakland Raiders: o time cometeu mais faltas (jardas de penalidade) de preto do que de branco. A explicação desse achado de 1988 é controversa: os árbitros veem os jogadores de preto como mais agressivos, ou o uniforme faz os próprios jogadores se sentirem e agirem assim?
No segundo parágrafo, Bailenson e Yee, de Stanford, tinham esse estudo "em mente" (had this and other classic studies in mind). Ou seja, partiram dele, e não o ignoraram. Isso descarta a A.
A B inverte o texto: os psicólogos já sabiam que a aparência afeta o humor (Knowing that appearance affects people's mood) e só questionavam o efeito sobre a agressividade.
A C inverte a relação: Bailenson diz que a aparência muda como os outros nos tratam e que, independentemente disso, a forma como nos percebemos muda nosso comportamento. Uma coisa não depende da outra.
A E erra o foco: eles não estudam figurino (They weren't going to study wardrobe choices), e sim avatares.
A D resume a frase final: the effect of appearance on behavior carries over from the virtual world to the real one. O efeito da aparência no comportamento vale também no mundo real, não só no virtual.
Alternativa D.
Pegadinha: A alternativa C engana ao trocar o sentido de "independent of that": o texto separa o tratamento dos outros da autopercepção, e a C faz uma depender da outra.
Por que as outras alternativas estão erradas
- ABailenson e Yee tinham o estudo de 1988 e outros clássicos em mente; não o desconsideraram.
- BO texto diz que os psicólogos já sabiam que a aparência afeta humor e visão de mundo; a dúvida era sobre a agressividade.
- CInverte a relação: a autopercepção afeta o comportamento independentemente de como os outros nos tratam, não depende disso.
- EOs pesquisadores não estudam figurino, e sim avatares; o uniforme dos Raiders foi só o ponto de partida.
Assunto: Informações explícitas e detalhes.
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Fonte: ITA 2011 · Inglês. Prova oficial ↗