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PRÁTICA COM QUESTÕES OFICIAIS

Questão 13 do ENEM 2020

1º dia · Linguagens, Códigos · H28 · Português: Gêneros digitais e tecnologias da comunicação

Deu vontade de jogar, mas não sabe como reunir os amigos...

Muitas vezes é difícil encontrar grupos para bater uma bola. Em função disso, estão sendo disponibilizados aplicativos que reúnem times e reservam espaços para os adeptos da paixão nacional. Num exemplo dessas iniciativas, é possível organizar uma partida de futebol, se inscrever para participar de um jogo, alugar campos e quadras, convidar jogadores. O aplicativo tem dois tipos de usuários: um que o usa como ferramenta de gestão do grupo, convidando amigos para jogar, vendo quem confirmou e avaliando os jogos. Outro usuário é o que busca partidas perto de onde ele está, caso de pessoas que estão de passagem numa cidade.

BENEDICTO, M.; MARLI, M. Bola na rede. Retratos: a revista do IBGE, n. 2, 2017 (adaptado).

A inter-relação entre tecnologia e sociedade tem estimulado a criação de aplicativos. Nesse texto, isso é percebido pelo desenvolvimento de aplicativos para

  1. A
    organização de eventos de competições esportivas.
  2. B
    agendamento de viagens para eventos de esporte amador.
  3. C
    mapeamento dos interesses dos praticantes acerca dos esportes.
  4. D
    identificação da escassez de espaços para a vivência dos esportes.
  5. E
    formação de grupos em comunidades virtuais para a prática esportiva.
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Resolução comentada

A questão pede a finalidade dos aplicativos descritos no texto, ou seja, o que eles fazem por quem quer jogar futebol.

  1. O texto abre dizendo que é difícil encontrar grupos para bater uma bola. Esse é o problema que o aplicativo resolve.
  2. Ele permite organizar partidas, se inscrever em jogos, alugar campos e quadras e convidar jogadores.
  3. Há dois perfis de usuário. Um é o gestor do grupo, que convida amigos, vê quem confirmou e avalia os jogos. O outro busca partidas perto de onde está, como quem está de passagem pela cidade.

Em resumo, a tecnologia serve para reunir pessoas e formar times ou grupos para a prática esportiva, dentro de uma comunidade que se articula pelo meio virtual.

Agora, comparando com as opções: o texto trata de partidas informais entre amigos, não de competições oficiais. Também não fala de viagens, de mapeamento de interesses nem de diagnóstico da falta de espaços. O foco é a formação de grupos para jogar, o que aparece na alternativa E.

Alternativa E.

Por que as outras alternativas estão erradas

  • AO texto trata de partidas entre amigos, não de organizar competições esportivas.
  • BViagens não são o foco; o turista aparece só como um tipo de usuário que busca jogos próximos.
  • CO aplicativo não mapeia interesses dos praticantes; ele conecta pessoas para jogar.
  • DO texto oferece aluguel de espaços, mas não identifica nem discute a escassez deles.

Assunto: Gêneros digitais e tecnologias da comunicação.

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