Questão 30 da Santa Casa 2026

Conhecimentos Gerais

Analise a imagem retirada do game digital Kawã na terra dos indígenas Maraguá, produzido pelo “Laboratório Leetra da Universidade Federal de São Carlos”, e destinado a crianças e professores de educação infantil e ensino fundamental.

Cena do game digital Kawã na terra dos indígenas Maraguá, com um jovem indígena de cocar e cajado à beira de um rio, próximo a uma canoa. No canto superior direito, há o texto: "Kawã passa por um ritual que marca a transição da infância para a vida adulta".

(Pesquisa FAPESP, nº 343, setembro de 2024.)

Ao buscar retratar os ritos de passagem de uma criança para a fase adulta em uma nação indígena da Amazônia, o jogo

  1. A
    favorece a identificação de um público jovem brasileiro com o universo cultural indígena.
  2. B
    comprova o preconceito dos estudantes do ensino básico em relação aos povos indígenas.
  3. C
    estimula a difusão de valores ligados à guerra como oposição à cultura urbanizada.
  4. D
    descaracteriza a pureza natural da cultura indígena ao associá-la a imagens digitais.
  5. E
    expõe o isolamento dos povos indígenas amazônicos em relação à sociedade brasileira.
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Resolução comentada Em breve: a resolução passo a passo desta questão.
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Fonte: Santa Casa 2026 · Conhecimentos Gerais. Prova oficial ↗