Correção ENEM 2026Confira suas respostas do 1º dia com o gabarito dos cursinhos e a resolução das questões, até o INEP publicar o oficialVer a correção

PRÁTICA COM QUESTÕES OFICIAIS

Questão 35 do ENEM 2026

1º dia · Linguagens, Códigos · Português: Tese, ponto de vista e estrutura argumentativa

Diferentes tipos de uso de telas afetam de forma distinta o cérebro e o comportamento de jovens adultos, aponta uma nova pesquisa realizada por uma universidade na Austrália. O estudo revelou que assistir à TV e jogar videogame estão associados ao aumento do foco, enquanto o uso de redes sociais provoca queda na atenção e mudanças negativas no humor.

De acordo com a neurocientista responsável pelo estudo, até mesmo uma exposição curta — de apenas três minutos — às telas foi suficiente para provocar alterações em humor, energia, tensão, foco e felicidade entre os participantes, todos com idades entre 18 e 25 anos. “Essas descobertas sugerem que tipos interativos de entretenimento realmente deixam o cérebro mais envolvido”, explica a pesquisadora. Nos testes, os jogos demonstraram melhorar o foco e estimular maior esforço cognitivo. Já as redes sociais provocaram o efeito contrário: os voluntários relataram menor concentração, o que foi confirmado pela redução da atividade cerebral registrada.

Por fim, a equipe da universidade ressalta que o tempo de tela não deve ser visto apenas de forma negativa. Além de proporcionar lazer e relaxamento, a tecnologia pode favorecer conexões sociais e melhorar resultados educacionais. “O importante é ter consciência de como cada tipo de atividade impacta o cérebro. As telas não são o problema em si, mas precisamos fazer escolhas que realmente funcionem para cada jovem”, conclui a neurocientista.

BASTOS, Nicoly. Disponível em: www.cnnbrasil.com.br. Acesso em: 21 set. 2025 (adaptado).

Em relação ao uso de telas por parte dos jovens, a reflexão desenvolvida nesse texto defende o(a)

  1. A
    hábito de assistir a programas de TV.
  2. B
    socialização por meio de jogos digitais.
  3. C
    equilíbrio no uso das tecnologias digitais.
  4. D
    emprego de tecnologias em práticas pedagógicas.
  5. E
    prática de atividades de maior demanda cognitiva.
O gabarito oficial ainda não saiu: escolha uma alternativa para conferir com a resposta dos cursinhos Anglo e Bernoulli.
Reportar erro na questão
O que está errado?
Sem cadastro: não guardamos quem enviou.
Resolução comentada

A pergunta pede a tese do texto, ou seja, a ideia central que o autor defende, e não um detalhe isolado.

  1. O primeiro parágrafo apresenta efeitos diferentes: TV e videogame aumentam o foco, enquanto redes sociais reduzem a atenção e pioram o humor.
  2. O segundo parágrafo traz dados do estudo: bastam três minutos para alterar humor, energia e foco, e os jogos estimulam mais esforço cognitivo.
  3. O último parágrafo é o que revela a posição final: o tempo de tela "não deve ser visto apenas de forma negativa" e "as telas não são o problema em si, mas precisamos fazer escolhas que realmente funcionem para cada jovem".

O texto, portanto, não condena nem elogia as telas de modo geral. Ele pede consciência e escolha sobre cada tipo de uso, com benefícios e riscos considerados. Isso corresponde a um uso equilibrado e criterioso das tecnologias digitais.

As demais alternativas escolhem apenas um dos exemplos citados (TV, jogos, educação, esforço cognitivo). Esses são dados ou argumentos de apoio, não a defesa central.

Alternativa C.

Por que as outras alternativas estão erradas

  • AA TV é só um exemplo de uso associado a mais foco, não uma prática que o texto recomende.
  • BO texto cita as conexões sociais como possível benefício, mas não defende socializar por jogos; além disso, o foco dos jogos é o esforço cognitivo.
  • DA melhora dos resultados educacionais aparece como um benefício possível, mencionado de passagem, e não é a reflexão central.
  • EConfunde um dado do estudo (entretenimento interativo exige mais do cérebro) com a tese, que é sobre escolher conscientemente.

Assunto: Tese, ponto de vista e estrutura argumentativa.

Resultado conferido com as resoluções dos cursinhos Anglo e Bernoulli.

Reportar erro na resolução
O que está errado?
Sem cadastro: não guardamos quem enviou.
Ver como caiu na prova Questão 35 no caderno Azul do ENEM 2026

Fonte: ENEM 2026 · 1º dia · Caderno 1 Azul. Prova oficial ↗