Questão 153 do ENEM 2025
Em um jogo digital, há três personagens: um herói e dois vilões. A programação é feita de tal forma que o herói sempre será atacado pelo vilão que estiver mais próximo dele. Uma das maneiras de “confundir” os vilões é movimentar o herói por trajetórias que o mantenha equidistante dos vilões, gerando indefinição entre eles e, com isso, não sendo atacado.
Para a programação de uma das etapas desse jogo, o programador considerou, no plano cartesiano, o quadrado STUV como a região de movimentação dos personagens, onde V e T representam as posições fixas dos vilões, e S, a posição inicial do herói, como apresentado na figura.

Qual é a equação da trajetória em que o herói poderá se movimentar sem ser atacado?
- Ay = -3x + 20
- By = -3x + 16
- Cy = -3x - 20
- Dy = 3x + 16
- Ey = 3x - 16
Resolução comentada
O conjunto de pontos equidistantes de dois pontos V e T é a mediatriz do segmento VT. Como V e T são vértices opostos do quadrado STUV (a ordem é S, T, U, V), VT é uma diagonal, e a mediatriz dela é a reta que contém a outra diagonal, SU. Assim, a trajetória passa por S.
Precisamos de T. Pela figura, S e V são vértices consecutivos (lado VS), e T é vizinho de S.
- Vetor \overrightarrow{SV} = (8-6;\ 6-2) = (2;\ 4).
- O lado ST é perpendicular a SV e do mesmo tamanho. Na figura, T fica à esquerda de S e um pouco acima, então \overrightarrow{ST} = (-4;\ 2).
- T = (6-4;\ 2+2) = (2;\ 4).
A mediatriz de VT passa pelo ponto médio M de VT:
O coeficiente angular de VT é \dfrac{6-4}{8-2} = \dfrac{1}{3}. A mediatriz é perpendicular, então seu coeficiente é -3.
Equação por M(5;5):
Conferência: S(6;2) dá -18+20 = 2. ✓
Alternativa A.
Por que as outras alternativas estão erradas
- BO termo -3x+16 não passa pelo ponto médio (5;5) nem por S(6;2), pois -18+16=-2.
- CErra o sinal do termo independente, e a reta não passa por S.
- DUsa coeficiente +3, que é paralelo à direção errada (não é perpendicular a VT).
- EUsa coeficiente +3 e termo -16, inclinação e posição incorretas.
Assuntos: mediatriz, geometria analítica, equação da reta.
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